Jong vrou gebruik vervalle 'Flappy Bird' om ingenieurswese te onderrig

We are searching data for your request:
Upon completion, a link will appear to access the found materials.
In 2013 het Creator of Flappy Bird die skokkende aankondiging gemaak dat Flappy Bird van die App Store afgehaal sou word. Die verwoeste aanhanger Fawn Qiu het 'n regte weergawe van Flappy Bird gemaak wat niemand kon wegneem nie.
Sedert 2013 gebruik sy daardie speletjie en soortgelyke projekte om ontelbare studente en gemeenskappe die voordele van ingenieurswese te leer.
Qiu ontwerp ingenieursprojekte vir middel- en hoërskoolleerlinge. Sy put inspirasie uit probleme in haar daaglikse lewe om nuwe projekte te skep. Sy gebruik ook haar eie vaardighede om probleme vir haarself op te los.
Qiu het gesê dat sy verslaaf was aan die speel van Flappy Bird, die virale app van 2013. Nadat sy gehoor het dat die speletjie van die App Store afgehaal sou word, het sy - soos miljoene ander - gefrustreerd geraak. Sy sal óf nooit haar slimfoon opdateer nie, óf nooit weer Flappy Bird speel nie.
Mede-spelers sal haar frustrasie verstaan. Probleme kweek egter gewoonlik kreatiwiteit. In plaas daarvan om op te hou om die spel te speel of haar selfoon op te dateer, gebruik sy haar ingenieursvaardighede om 'n fisiese weergawe van die spel te maak.
"So 'n paar van my vriende was ook redelik verslaaf aan die spel, en ek het hulle ook genooi om te speel. En hulle het vir my gesê dat dit net so woedend soos die oorspronklike spel was."
Na positiewe terugvoer en aandag het Qiu 'n demo-video van haar projek op Youtube gelaai. Dit het virale geword en binne 'n paar dae meer as twee miljoen besigtigings gehad. Sy sê dat die kommentaar interessanter was as wat die uitsig getel het.
"Baie mense wou dit self maak of het my gevra hoe dit gemaak is. Dit bevestig my idee dat ons mense deur middel van 'n kreatiewe projek mense kan leer oor ingenieurswese."
Volgens haar het die geld wat sy op Youtube verdien het, haar in staat gestel om studente met programmering en ingenieurswese te help om hul eie speletjies in 'n boks te maak. Verrassend genoeg wou die studente almal hul eie bou en die speletjie geniet. Dit het haar geïnspireer om maklike selfdoenprojekte te vind wat studente, veral onderverteenwoordigde groepe, in ingenieurswese interesseer.
"Aangesien ek niks gevind het nie, het ek besluit om iets op my eie te maak. Ek het begin met papier en stof. En ek het 'n projek geprototipeer waarin studente 'n verligtingskepsel kan skep met behulp van materiaal en googly-oë. ander in klaskamers en lag en bespreek die projek. En die belangrikste is dat hulle hul eie kreatiwiteit in die projek kon invoeg. "
Na die suksesse van haar projekte het sy meer ingenieursgebaseerde projekte geskep om haar studente uit te daag. Sy het selfs werksessies met volwassenes ook aangebied.
Qiu se projekte kos aansienlik minder as die meeste ingenieursbeginnerspakkette vir skole. Sy gebruik eenvoudige materiaal, wat die leerinstrumente bekostigbaar maak en tog kwaliteit projekte vir haar studente gee.
SIEN OOK: U kan nie meer die verskil tussen die werklike lewe en videospeletjies sien nie
As u haar storie wil aanskou, haar toespraak oor TED wil sien en ander projekte wil sien, kan u haar bladsy Quilab hier sien.
Via TED
Geskryf deur Tamar Melike Tegün
Ek is jammer, maar na my mening is jy verkeerd. Kom ons probeer om dit te bespreek. Skryf vir my in PM, praat.
Bravo, watter woorde ... goeie gedagte
Ek vra om verskoning, maar dit nader my nie. Miskien is daar nog variante?
Great message bravo)))
Baie dankie vir u ondersteuning. Ek moet.