af.llcitycouncil.org
Programme en sagteware

Kan u hierdie skaakraaisel oplos wat AI-sagteware nie kan nie?

Kan u hierdie skaakraaisel oplos wat AI-sagteware nie kan nie?


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.


Terug in 1997 is Garry Kasparov, 'n skaakmeester soos die wêreld hom ken, verslaan deur die Deep Blue-kunsmatige intelligensie (AI) -rekenaar van IBM. Dit was 'n heuwel van daar af vir menslike skaakspelers regoor die wêreld, aangesien AI-masjiene teen 'n onrusbarende tempo begin verbeter het.

[Beeldbron:Pixabay]

Komodo, 'n skaakmotor met 'n Elo-gradering van 3304 (450 punte hoër as Kasparov), was die volgende om te bewys dat rekenaars baie beter is as dit kom by kop-tot-kop skaakwedstryde.

Dit is deels te wyte aan die wet van Moore, wat bepaal dat die aantal transistors per vierkante duim op die geïntegreerde stroombaan jaar na jaar verdubbel, wat groter rekenaarkrag moontlik maak. Hierdie verklaring is oorspronklik deur Gordon Moore, medestigter van Intel, in 1965 afgelê en geld vandag.

Nog 'n rede vir die afsterwe van menslike skaakspelers is die vermoë van die sagteware om binne enkele sekondes hul weg deur miljoene moontlike scenario's te dwing. Maar onlangs het hierdie rekenaars in een scenario gestruikel.

[Beeldbron: Lichess]

Die scenario bestaan ​​uit 'n skaakbord-uitleg volgens die foto hierbo. Daar word van die menslike speler verwag om teen die rekenaar te verslaan of te speel terwyl hy as blank speel. (U kan 'n aanlyn simulasie van die skaakraaisel hier speel.)

Die legkaart, wat deur die Penrose Instituut uitgereik is, is onlangs ontwerp om die menslike bewussyn deur fisika te bestudeer. Die stigter van die Penrose Instituut, Sir Roger Penrose, emeritus professor aan die Mathematical Institute of Oxford, het die legkaart bedink om te onderskei tussen menslike en kunsmatige intelligensie masjiene. Daar word gesê dat die legkaart oplosbaar is deur mense, maar nie deur AI-sagteware nie.

'As u hierdie legkaart in 'n skaakrekenaar plaas, neem dit net 'n swart oorwinning aan as gevolg van die aantal stukke en posisies, maar 'n mens sal hierna kyk en vinnig weet dat dit nie die geval is nie,' het Sir Roger gesê.

Penrose het in 1988 die wêreldprys in fisika gedeel met professor Stephen Hawking vir sy werk oor swartgat-singulariteite.

Mede-stigter en direkteur van die Penrose Institute, James Tagg, het gesê: "Ons het dit ingeprop in Fritz, die standaard oefenrekenaar vir skaakspelers, wat 'n driekwartmiljoen berekeninge gedoen het, 20 vooruit,"

"Daar staan ​​dat die eenkant of die ander wen. Maar, het Tagg voortgegaan," die antwoord wat dit gee, is verkeerd. "

Wat die legkaart so uniek maak, is die vreemde keuse van 'n derde biskop. Dit dwing die AI-sagteware uit sy gemaksone, met 'n eindelose hoeveelheid moontlike bewegings. Dit vra ook die vraag: is dit eintlik moontlik om by hierdie scenario uit te kom?

Diegene wat die legkaart uitvind, kan hul antwoorde aan Penrose stuur om ingeskryf te word om die professor se nuutste boek te wen. Sterkte!

SIEN OOK: Driespelerskaak is net so mal soos dit klink

Geskryf deur Terry Berman


Kyk die video: U Goedheid Heer Kan Ons Nie Peil Nie


Kommentaar:

  1. Mikarn

    Hierdie baie goeie idee sal handig te pas kom.

  2. Nulty

    Dit is voldoening, nuttige inligting

  3. Morrison

    Jammer dat ek ingemeng het ... maar hierdie onderwerp is baie na aan my. Ek kan help met die antwoord.

  4. Lludd

    Op een of ander manier sal dit nie sink nie

  5. Zujind

    bestaan ​​daar analoë?

  6. Ahriman

    Jy is nie reg nie. Ek is seker. Kom ons bespreek. E -pos my by PM.

  7. Tetilar

    It is remarkable, rather amusing message



Skryf 'n boodskap